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  <title>九叔</title>
  <link>http://blog.tom.com/leedaazzz</link>
  <description><![CDATA[我是多么的想过一个普通人的生活啊啊啊啊啊～～ ]]></description>
  <language>zh</language>
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  <pubDate></pubDate>    <item>
		<title><![CDATA[ 战争是男人的专利 女性玩家请止步三国 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/619.html</link>
		<description><![CDATA[ <a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197437747.jpg" target="_blank"></a>
<p align="left">　　自古以来女人一直是战争的附属品，难以在争权夺利的历史舞台上成为主角，就连星爷出品的《鹿鼎记》，也戏虐的将天地会“反清复明”的口号称为“夺取金钱和女人”的噱头，女人在战争中的地位可见一斑。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　时代发展到今天，女性地位虽说是今非昔比，可是一旦提到“战争”、“军队”，她们又只能“再回到从前”，默默的退居二线。即便是娱乐大众的游戏，请来不胜枚举的女优、Showgirl撑场面，但只要说起类似《星际争霸》、《魔兽争霸》战争型题材的游戏，女性玩家便又要纷纷退散、不见踪影，生怕和“战争”二字惹上些许关联，仿佛会坏了自己的贞洁。<br></p>
<p align="center"><a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438294.jpg" target="_blank"><img src="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438294.jpg"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　大环境之下国内的女性玩家更是如此，“三国争霸”时期作为中国历史上最为纷乱的一个年代，曾被众多游戏商改编成各种不同类型的游戏，但无论是何种花样，玩三国类游戏的女玩家都可以说是寥寥无几。这不仅是因为游戏的题材所致，更多的与游戏本身的类型有着极大的关系。就拿最近抄得火热，被奉为“男人天堂”的三款三国网游：《赤壁》、《苍天》以及《真三国无双OL》来说，想要玩得出神入化并不简单，对玩家所要具备的游戏素质、操控意识、游戏经验有着极高的要求，这便使得大部分喜欢游戏简单化的女性玩家难以接近。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>战斗太激烈</strong></p>
<p><br>
　　无论是《苍天》、《赤壁》还是《真三国无双OL》，其战斗的激烈程度都大大超出了以往的三国题材网游，特别是《苍天》和《真三国无双OL》更是属于动作类网游的超级大作，游戏中一些战斗场景在经过渲染后令不少男性玩家大呼过瘾，一些冷兵器热斗的场面都显得极为震撼。但相对于喜欢慢悠悠聊天，慢悠悠练级的女性玩家来说，这或许便成了一种折磨，很少有女子会去追求游戏打击感和视觉冲击的效果，相反，越是激烈的游戏只会让她们更紧张，更不安。<br></p>
<p align="center"><a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197437747.jpg" target="_blank"></a></p>
<a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438294.jpg" target="_blank"></a>
<p align="center"><a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438300.jpg" target="_blank"><img src="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438300.jpg"></a><br>
<a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438300.jpg" target="_blank"></a><br></p>
<p><strong>操作要求高<br>
<br></strong></p>
<p>　　此外为了突出战斗的多变性和可玩性，《苍天》和《真三国无双OL》都将战斗的操作做得极为细化。操作这种东西是很讲天赋的，不可否认男性玩家在此方面的天赋要比女玩家高那么一点点。因为在大多数女性玩家的理念中，游戏最好是一只鼠标就能解决一切，用“A”、“S”、“D”、“W”控制的游戏都太过复杂，更别说是可以用手柄控制的《苍天》和《真三国无双OL》了，所以为了不让女性玩家自身的身心健康着想，还是远离三国游戏为妙，以免出现因自尊心受打击而出现的郁闷情绪。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　单从以上两点来看《赤壁》、《苍天》及《真三国无双OL》都可谓是三国题材网游的大作，以讲究操作性、突出视觉冲击，来抓住玩家的眼球与神经，是不折不扣为男性玩家设计的高端网游，对那些更热衷于简单的游戏形式和可爱的角色形象的女性玩家来说无疑难度过大。打个比方来说，这三款三国题材的网游犹如酒中“红高粱”，在当下的网游市场属于较为“带劲儿”的游戏类型，要让一直喜爱“长城干红”的MM们豪饮一定是抵挡不住的。</p>
<p align="center"><a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438308.jpg" target="_blank"><img src="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1212/1197438308.jpg"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　之所以得此结论，其实与长久以来女性玩家所养成的游戏习惯和游戏心理脱不了干系。大多数女性玩家的游戏心态是轻松游戏、快乐交友，至于游戏品质如何，可玩性几何统统都在其次。这也是为什么一些看似较为“傻瓜”的游戏却深受女性玩家追捧的原因了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　由此看来，2007年年末被几乎所有男性玩家奉若天神的三款三国题材的网游大作，无论是《赤壁》、《苍天》，还是《真三国无双OL》，都缺少了令女性玩家着迷的“傻瓜”元素，广大的MM们还是退避三舍吧。</p> ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-12-12 13:46:09</eb:creationDate>
		<eb:modificationDate></eb:modificationDate>
    </item>
    <item>
		<title><![CDATA[ 动作类网游和格斗类网游谁更受欢迎？ ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/597.html</link>
		<description><![CDATA[ 　仍有很多玩家（甚至业内人士）误将动作、格斗类网络游戏混为一谈，其实两者是各有区别的，在正文之前和大家先简单说明一下：<br>
<br>
　　动作类游戏ACT（Action Game）：ACT游戏通常要求玩家所控制的主角根据周围情况变化做出一定的动作，如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等，来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等，也就是玩家们常常说的“过关清怪 家用机上比较著名的ACT游戏如：《双截龙》、《真三国无双》；街机上的ACT游戏代表作如：《恐龙岛》、《名将》、《三国志》；网游代表作如：《真三国无双OL》、《苍天》等等。<br>
<br>
　　而格斗类游戏FTG（Fighting Game）：是从ACT动作类游戏脱胎分化出来的，由玩家操纵角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行一对一决斗的游戏。操作难度比ACT游戏大的多，主要依靠玩家迅速的判断和微操作、甚至是心理比拼取胜。《街头霸王》、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《铁拳》等玩家们耳熟能详的游戏都是FTG类型游戏。FTG类型网游目前较为稀缺，其中以《流星蝴蝶剑.net》最为正宗。<br>
<br>
　　 在传统MMORPG之后，玩家越来越需要一个新的网游类型来刺激有些麻木的游戏神经。《劲舞团》《跑跑卡丁车》等休闲网游确实是一个不错的选择，但是习惯了社交圈、习惯了江湖的玩家们则更希望RPG游戏有一种全新的游戏模式。在这种情形下动作、格斗类网络游戏就成了玩家们的新期待。<br>
<br>
　　 然而在动作类网游和格斗类网游之间，玩家们的取舍又是怎样的呢？目前环境下，玩家显然更习惯于对微操要求相对较低的动作类网游，抛弃传统网游的沉闷，享受过关清怪那种畅快淋漓的感觉。动作类网游相比格斗网游来说，对操作、心理和关注程度方面的要求都比较简单，上手较快，却难于精通，既有利于普通玩家大规模进入游戏，又可以拉开玩家之间的水平层次，是替代传统网游的一种理想网游形式。<br>
<br>
　　 因为制作技术及网络方面的原因，动作类网游一直没有代表性作品上市，而随着近几年技术引擎终端配置的进步提高，在强烈的市场需求下各网游开发厂商开始了动作类RPG网游的研发，像《莎木OL》、《战神OL》、《一骑当千》、《EVAN OL》等等，然而这些大家期待已久的游戏到现在仍然离上市遥遥无期，不过好在2007年年末我们即将看到的将于12月7日限时封测的《真·三国无双OL》和12月28日万人规模内测的《苍天》。<br>
<br>
　　 《真·三国无双OL》是在《真·三国无双》单机版系列的基础上制作的，继承了其单机版的套路和风格，以一敌百、一骑当千的畅快感是同类的其他游戏无法企及的。玩家进入《真·三国无双OL》以后，作为普通士兵加入曹操、孙权、刘备、董卓等各个阵营，拜师之后即可有不同的初始属性，通过完成任务及与其他阵营的副本争夺获得最后的阵营排名。《真·三国无双OL》还可以在战斗中获得装备、道具甚至是副官仆从，与单机版相比大大增强了游戏的可玩性，玩家可以在战斗之后回到自己的家从衣柜和武器库里挑选自己合手的装备武器。美中不足的是，《真·三国无双OL》的单机痕迹依然较重，在公会、交易方面限制较大。《真·三国无双OL》更像是一款带有RPG成分的动作类休闲网游适合以轻松消遣心态玩游戏的玩家。<br>
<br>
　　 《苍天》则是《传奇》开发公司——唯美德潜心研制的得意大作，在战斗方式、武器样式、招式套路及操作手感等各方面，《苍天》借鉴《真·三国无双OL》的痕迹较重，相信玩过《真·三国无双》的玩家上手《苍天》后，进展也会非常快速。除了传统的开房间对战以外，《苍天》又同时具备了野外地图、国战、帮会战、RPG扮演等众多传统网游的要素，这对游戏的可玩性及耐玩性来说是一个很好的保证。从传统网游出来的玩家也更倾向于尝试此类游戏，而大型公会也会选择此类游戏进驻，这对《苍天》的前期宣传及后期运营自然是有利无弊。<br>
<br>
　　 与动作类网游相比，格斗类网游仅有《流星蝴蝶剑OL》、《刀剑OL》和韩国制作的《perfct ko》堪称值得期待的经典。《流星蝴蝶剑OL》将以《流星蝴蝶剑.net》和《铁凤凰》为蓝本进行制作，在画面精细度、打击效果及击打判定方面的表现将更为出色，并将加入更多的RPG成分。《流星蝴蝶剑OL》讲究高超的微操、快速的反应、良好的意识以及过硬的心理素质，将是一款深受高层次玩家喜爱的格斗网游，但很可能因为门槛过高而得不到普及——这也是所有格斗网游的通病。希望昱泉开发的《流星蝴蝶剑OL》能多考虑一下普通玩家的游戏需求，力争将这款堪称国产格斗经典的游戏的做的更大众化一些。<br>
<br>
　　 而《perfct ko》是一款3D版“拳皇”格斗游戏，打击感非常优秀，支持4V4的网络联机格斗，还有多人对付一人的合作招式，场面非常的引人入胜，正式推出后也将会成为格斗爱好者推崇的格斗网游之一。<br>
<br>
　　 在目前传统网游大行其道的形势下，不管是动作类网游还是格斗类网游，上市后都将会受到玩家的强烈关注。而动作类网游和格斗类网游之间的玩家争夺战则会在两年之后大规模展开，随着制作技术、电脑配置及网络状况的发展，这两种游戏类型必将会得到长足的发展。 ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-12-07 10:16:56</eb:creationDate>
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    </item>
    <item>
		<title><![CDATA[ 久游的抉择 《仙剑oL》VS《风火之旅》 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/596.html</link>
		<description><![CDATA[ <div color="#FF0000">文/阿飞<br>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 前两天又爆出了《仙剑online》将于明年暑假在台服测试，8月大陆内测的消息，作为一个老玩家，笔者看大宇公布测试时间也不是第一次了，但总是到最后成为一场空。2000-2007，近8年来《仙剑online》把整个华人圈的仙剑迷们折磨的够呛。</p>
<p><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>仙剑OL 大宇几年能磨成？</strong></p>
<p><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一次次的制作，一次次的推翻重做……目前深陷财务困境的大宇向中国玩家证明了他们的责任感。大宇不是暴雪，但在对待产品的态度上却是中国的暴雪——8年里一次次的重来换来的是我们仙剑迷的尊敬与期待——我们不在乎在200X年玩到《仙剑online》，我们只在乎大宇给我们一个怎样的《仙剑online》。</p>
<p><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 问题是大宇会给我们一个满意的《仙剑online》吗？如果为《仙剑online》定一个满意的标准，不外乎就是引擎先进、画风舒适、模型精致、手感良好、系统完善、内容充实。从目前放出的一些公开信息来看，画风方面还算是合格，符合我们对仙剑的那种传统印象；手感、系统与内容则要到进入游戏后方知底细，但从大宇的之前作品来看这几点还是值得信赖的；至于引擎与模型……在视觉大作层出不穷的2007年，<font color="#0000FF"><strong>我们实在觉得《仙剑online》应该再好一点。<br></strong></font></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2007/12/6/14/8/1174a56b08d.jpg" border="0"></p>
<p align="center"><font color="#0000FF"><u>仙剑online游戏截图<br></u></font></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>久游手中的两张MMORPG王牌<br></strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 久游300万美金签下《仙剑online》，之前早早拿下了林果科技历经三年潜心制作的国产MMORPG——《风火之旅》。《风火之旅》于今年chinajoy之后展开测试，依靠强悍的引擎、大气磅礴的画面场景、良好的游戏手感在短短数个月的时间里成为玩家及业界口口相传的国产大作，之前够得上这一地位的作品是2005年上市的修真类国产网游——《完美世界》。据说《风火之旅》所用的先进引擎里有世界知名引擎——Unreal的血统，从玩家的游戏截图可以看出，其效果甚至可媲美Unreal游戏引擎的最新版本。<br></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而转头看看《仙剑online》画面，作为一个仙剑忠实fans我认为应该还有更大的提升空间。我相信这恐怕也是所有仙剑期待者的心声吧。一款游戏想称得上大作，没有一个很好的“卖相”那是非常不现实的。我们热爱仙剑，我们会对仙剑支持到底，但是我们更希望我们喜欢的仙剑成为大家喜欢的仙剑！</p>
<p><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看着《风火之旅》界面上的久游网LOGO，笔者恍惚间突发奇想：作为《风火之旅》和《仙剑online》的运营商，久游网可不可以来个牵线搭桥，让林果接手《仙剑online》，与大宇一起合作开发？林果负责引擎、美工，而大宇负责系统和游戏内容，从而使得《仙剑online》真正成为一部色香味俱全的国产大作！虽然这看似荒谬，但细细分析也并非全无可行性。<br></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://120.img.pp.sohu.com/images/blog/2007/12/6/14/10/1174a4bddd7.jpg" border="0"></p>
<p align="center"><font color="#0000FF"><u>风火之旅游戏截图<br></u></font></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>让林果开发仙剑OL的可行性分析<br></strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先从林果方面来看，《风火之旅》目前处于内测阶段，游戏不论从产品还是市场方面都有不错反响，久游网敢在月底进行开放测试，说明《风火之旅》并没有出现棘手的技术问题，开发组在之后的主要工作就是游戏的维护和后续更新了。而目前也并没有传出林果有第二款网游的制作计划，林果完全可以抽出部分资源在扩编之后进行《仙剑online》的开发。<br></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从大宇方面来说，七年的不断重来说明了大宇这家严谨的公司对产品和名誉的关注，然而技术方面的瓶颈让他们有种有心无力的感觉。大宇其实并不反对产品外包，我们现在看到的《仙剑online》宣传MV里就有不少镜头出自某家内地制作公司之手。但捉襟见肘的财政状况让大宇根本无力支付高品质全盘外包的巨额费用。如果林果只要求运营之后的分成，那大宇极有可能一口答应。<br></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从久游方面说，一个更高品质的《仙剑online》无疑是他们更想看到的，而《风火之旅》的强势让久游对《仙剑online》的期盼并不强烈。08年做好风火的运营，09年开始《仙剑online》的测试，也是久游能够接受的。<br></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而从玩家方面来看，虽然广大玩家都等候《仙剑online》等候的心急如焚，但相信更多玩家希望自己心目中的《仙剑online》更为完美吧，八年的等待都恍若瞬间，再多一年也未尝不可。</p>
</div> ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-12-07 09:20:18</eb:creationDate>
		<eb:modificationDate></eb:modificationDate>
    </item>
    <item>
		<title><![CDATA[ 网游为电影救市 魔兽、风火将搬上荧幕 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/592.html</link>
		<description><![CDATA[ <font face="宋体">&nbsp;&nbsp; 近年来，从《魔戒》、《十面埋伏》、《赤壁》等脍炙人口的电影大片被纷纷改编成网络游戏的现象中，可以看出这些大片的影响力和其蕴藏的商机正被网游厂商所挖掘利用。不过，也就在同时，一些影视公司也正在盘算着哪些游戏适合改编成影视作品，那些拥有万千忠实玩家的游戏放在电影市场上，也会具备不俗的市场号召力。<br>
<br></font>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 之前，因为影视作品对剧情的要求较高，所以经典单机游戏更容易搬上荧幕，像之前欧美的《古墓丽影》、《生化危机》，日本的《最终幻想》。而国内唯一被改编成电视剧的《仙剑奇侠传》更是受到了观众的广泛关注，将一批从未玩过游戏的人培养成了仙剑迷。可以说，《仙剑online》目前在国内排行榜上高居榜首，也多少有此方面的原因。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 随着游戏开发理念的进步，很多国产网游也渐渐开始注重游戏背景世界观的丰满，以及剧情故事精彩程度。于是，网络游戏也逐渐进入了影视制作公司的视线。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下边我们就为大家细细分析一下未来最有可能搬上大荧幕的几款经典题材的网络游戏。<br></font></p>
<p align="center"><font face="宋体"><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4fdf899243fe0f0645628"><br></font><br></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>《魔兽世界》：最经典的荧幕题材<br>
<br></strong></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《魔兽世界》里几乎每一个有名字的NPC都有一个曲折动人的故事，或许这会让不了解《魔兽世界》的人听的目瞪口呆，但是这确是事实。如果非要挑选一部网游改编成电影或者电视，《魔兽世界》无疑是最有资格的一部。相信广大的WOW众更是期待着自己扮演的那个英雄如何与同伴相互扶持展开一场不论正邪只为信仰、利益的惨烈战役。<br></font></p>
<p><font face="宋体"><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 幸运的是，《魔兽世界》电影版已经进入了工作计划，曾经出品过《超人归来》、《蝙蝠侠》等大热影片的好莱钨知名电影公司Legendary或将担纲制作。广大玩家目前可以做的，就是静静等待这部不逊色于《指环王》的魔幻巨作的到来！</font></p>
<p align="center"><font face="宋体"><br>
<img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4fdf899243fe0f3b3e9a0"></font></p>
<p align="left"><font face="宋体"><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>《无尽的任务》：老罐换新颜<br>
<br></strong></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 索尼影业已经与前Marvel工作室的老板AviArad达成协议，将把3D大型奇幻网游《无尽的任务（EverQuest）》拍成电影。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 据内部人士透露，这部电影计划于2009年或者2010年上映，电影剧本将由MichaelGordon执笔。<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; IGN与索尼影业联系，询问对于此事的评论。索尼方面没有正面否认，只是补充说现在还在筹备中。<br></font></p>
<p align="center"><font face="宋体"><img src="http://album.sina.com.cn/pic/4fdf899243fe0ef87de81"><br></font><br></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>《霸王大陆》：网游只是噱头<br>
<br></strong></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; Codemaster公司所发行的网游《霸王大陆》虽然在欧美市场上反应平平，却吸引了一家欧洲的独立电影公司MMGFilmProduction想把这款游戏作为其新电影《BenX》的主要情节。<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 根据电影的制作人PeterBouckaert表示，《BenX》是围绕“一群生活在电子时代的年轻人”展开的。电影以真实事件和同名小说为蓝本，描述一个患有孤独症的男孩如何与社会的误解和游戏中的各种怪兽做斗争。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 电影中的场景将采用很多游戏片段，MMGFilmProduction计划在今年的10月发行这部电影。目前官方在电影的宣传网站上放出了一些电影画面截图，让我们快抢先欣赏一下吧。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 除了以上三部即将搬上荧幕的海外网游外，一些经典国产网游也不甘落后，相续传出了即将改编成电影电视的消息。<br></font></p>
<p align="center"><font face="宋体"><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 373px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4fdf899243fe0f02be239"></font></p>
<p><br></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp; 《风火之旅》：中式魔幻大戏揭幕<br>
<br></strong></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 跳出了传统国产网游的俗套题材，《风火之旅》讲述的是一个原创的魔幻故事：秦末一支庞大的军团进入了散发着阵阵幽冥寒光的巨大石门，这便是传说中可让人穿越三界，到达过去未来的上古神器“离世门”。当大军跨过离世门后，恐怕没人能够想象得到，等待他们的是一个怎样的世界……。上述情节让人不尤得与近期正在火热拍摄中的《木乃伊3》的剧情联系在了一起。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玩家从进入《风火之旅》的世界起便开始了一个诡秘的魔幻旅程。随着等级的慢慢上升，玩家可以一步步接近真相，成为拯救世界的一份子。据悉，《风火之旅》的游戏背景题材原形并非出自专业游戏策划之手，而是通过一部奇幻小说改编来而，据有很强的故事性！<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 值得注意的是，《风火之旅》的游戏画面便在网络游戏中首创应用了电影形式的宽屏效果，配以其超高水准的画面质量，让玩家在游戏过程中就犹如欣赏一部精美的电影。而据久游网工作人员私下透露，《风火之旅》很可能将成为国内第一部改编成电影的网络游戏。目前久游网已经与美国知名的电影制作发行公司派拉蒙影业进行接触，最早将在明年初正式宣布游戏同名电影的拍摄计划。<br></font></p>
<p align="center"><font face="宋体"><img style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://album.sina.com.cn/pic/4fdf899243fe0f42f3645"><br></font><br></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>《诛仙》：小说到游戏再到电影<br>
<br></strong></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说《诛仙》网游搬上萤幕，更不如说将《诛仙》小说搬上荧幕更为贴切。《诛仙》小说吸引了一大批追随者，甚至连类似“此生只为诛仙活”的言论都有出现，小说在百度贴吧里的关注度一度占据首位。小说剧情曲折离奇，人物形象丰满，读后久久难忘，贴吧里甚至出现了碧瑶派和雪琪派互相攻击的场面，关注度可见一斑。据悉，《诛仙》年前已进入了中国第一电视剧导演张纪中的原创武侠剧拍摄计划之中。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 完美时空在技术及美术方面造诣深厚，但是《诛仙》被改编成网游的时间太短，某些场景并不符合小说描述，在情节方面的也不尽人意，希望《诛仙》改编成电视后，这些遗憾可以得到弥补。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外，还有由李逍遥的扮演着胡歌担纲的《轩辕剑》电视剧因其车祸而延期，在《仙剑奇侠传》的电视剧大红大紫之后，相信《轩辕剑》电视剧的上演也会给同宗的网游版《轩辕剑OL之飞天历险》推波助澜。<br>
<br></font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 除了以上几部之外，另外像《天下2》、《鬼吹灯OL》等游戏也曾传出过将改编成影视剧的消息，不过目前尚无法证实。不过，在《无极》这样的烂片也可以大张齐鼓的出品甚至妄图拿奖的年代里，将那些经典网游改编成电影又有什么不可能的呢？</font></p> ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-11-27 12:33:19</eb:creationDate>
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    </item>
    <item>
		<title><![CDATA[ 久游网08年将全面转战MMORPG市场 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/591.html</link>
		<description><![CDATA[ <div align="left"><font face="宋体">　　记得久游宣布签下《仙剑online》的前一天，一位消息人士在群里让大家猜是哪家夺魁，并提示说以前曾经做过MMORPG，之后做休闲网游后开始大红大紫……答案不言而喻，那非久游莫属了！</font></div>
<div align="left">&nbsp;</div>
<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因游戏品质及运营策略等各方面原因，以MMORPG起家的久游网在06年前所推出的几款产品如《科隆OL》、《猛将online》等一直不温不火，并未获得太引人瞩目的市场业绩。之后随着《劲乐团》及《劲舞团的》的崛起，久游更是将大规模的人力财力投入到了音乐舞蹈类休闲网游方面，在07年以前，久游网似乎已渐渐淡出了MMORPG领域。</font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font face="宋体"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 顺风顺水的休闲网游之路</strong></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 自《劲乐团》开始，久游在休闲网游方面的发展可谓是顺风顺水，一手将韩国O2Media公司开发的新形态音乐游戏《劲乐团》做到了20万同时在线的高度，一跃成为当时国内最著名的休闲网游之一。《Audition》在之后上市，为了做好这个游戏的前期宣传，久游将其定名为：《劲舞团》（原名为：辣舞团），希望借《劲乐团》东风取得良好的前期宣传效果。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《劲舞团》进入轨道后开始了久游在业绩上的飞跃，从2005年的亏损，到2006年的全面盈利，再到2007年的筹备上市，久游网火箭一般的发展速度，让整个业界不得不对休闲网游市场从新评估。重启上市计划后的久游网，将获得资本市场更高的评价，原因是再次申报的材料里，公司收益要比前一次更上一层楼。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 目前虽然有《跑跑卡丁车》、《街头篮球》等其他成功休闲网游前追后堵，但《劲舞团》目前仍然是中国人气最高、最赚钱的休闲网游。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 久游力争扩大游戏版图</strong></font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在之前公布的07年第三季度网游市场份额盘点中，久游网在十大游戏厂商中排名第六，作为新锐来说，这一成绩已十分出色。虽然久游依靠休闲网游占据了一席之地，但产品及格局的单一性对一个公司的长远发展来说弊端很大，而“T3事件”将这一缺点更是无限放大。积极寻求其他可发展资源，扩大游戏版图、产品多元化就成为了久游的当务之急。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外，近阶段出品的休闲网游无论是题材还是品质都乏善可陈，难以实现类似《劲舞团》、《跑跑卡丁车》这些游戏的普及度和黏着度。这也是久游将视线转向传统RPG网游的原因之一。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 仙剑延后、风火先行</strong></font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《仙剑online》虽然一直牢牢占据国内新游期待榜的榜首，但从产品进度来说，《仙剑online》上市日期依然不明确。在短期内根本无法改变久游网的产品格局。《仙剑online》对久游网的推动力恐怕要到08年夏天才能显现。在此之前，品质、市场反响俱佳的《风火之旅》才是久游立志拓展版图的法宝。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《风火之旅》的高品质得益于游戏使用的先进引擎，这个由林果软件自行研发的具有国际一流水准的国产3D引擎，其效果甚至可媲美国际著名的Unreal游戏引擎的最新版本Unreal 3.0，在此引擎之上，游戏的场景、人设都有着非同一般的画质表现。单从卖相来说，《风火之旅》甚至超过了同为国产3D网游大作的《完美世界》。《风火之旅》在内容方面也有着不错的表现，这就保证了游戏的持续吸引力和黏着度。</font></p>
<p align="left"><font face="宋体"><a href="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1123/1195811230.jpg" target="_blank"><img src="http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2007/1123/1195811230.jpg"></a></font></p>
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<p align="left"><font face="宋体"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 机遇与挑战并存</strong></font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 依靠《劲舞团》这两年的发展，久游网建立了一个覆盖面比较广泛的产品推广、点卡销售网络，这对新游戏的宣传推广及运营后的销售创造了很便捷的条件。而《风火之旅》内测的表现及玩家、媒体的反响都相当正面，内测激活码甚至卖到了数百元。这一切都为《风火之旅》能在一个较长时期内有良好的表现打下基础。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是《风火之旅》之旅所面临的挑战也无法回避，虽然该游戏品质出众，在同类网游中堪称翘楚。但不得不考虑的是：广大玩家开始慢慢厌倦技能型传统RPG网游的游戏方式，其地位将会受到《苍天》、《真·三国无双OL》、《流星蝴蝶剑OL》等动作、格斗型网游的挑战。届时《风火之旅》等传统游戏能否顶得住真的难以预料。但这个状况也不是无解，作为新类型网游，动作RPG游戏难免会显得过于稚嫩，到时是否真的能成为市场主流也未可知。</font></p>
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<p align="left"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 总体而言，《风火之旅》无论从品质还是市场反响角度而言，都堪称久游网市场战略拓展的代表性产品。久游网或将依靠这款游戏在08年初重新树立其在MMOPRG的市场地位。</font></p> ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-11-23 17:47:49</eb:creationDate>
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		<title><![CDATA[ 广东数通身陷范冰冰代言事件 遭网友口诛笔伐 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/396.html</link>
		<description><![CDATA[ <p align="left">作者：阿不 <p align="left">&nbsp; <p align="center"><img alt="" src="http://html.blog.tom.com/fileserver/img/108/10/1081093/20070823/1187853936.jpg" /> <p align="left"><a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s8.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gj"></a>&nbsp; <p align="left">&nbsp; <br /><font face="宋体">　　网络游戏寻找明星代言在目前已经是见怪不怪了，但是近日却有一家厂商却因为找明星代言而深陷“代言门”，两记重磅炸弹让该公司因为代言事件而成为今夏的热点，遭到了大量网友的口诛笔伐而被推上了风口浪尖。</font> <br /><font face="宋体"><br /><strong>　　重磅炸弹一：</strong></font> <p align="left"><a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s5.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gg"></a>&nbsp;<br /><br />　　这家公司是曾成功代理过《RF》的广东数据通信公司，但是《RF》的成功也与它的代言明星范冰冰有莫大的关系，靠着范冰冰的人气，《RF》也于2005年末成了最火的网络游戏。事过一年半，当人们已忘了这起明星代言游戏的成功案例时，范冰冰的“老东家”华谊兄弟文化经济有限公司却一纸诉状将广东数据通信网络有限公司告上了法庭，据悉，该案已由广州中院昨日开庭审理此案。 <br /><br />　　官司的内容再正常不过，范冰冰以拖欠代言费尾款为名，索要25万赔偿金，且不管双方谁对谁错，但是对于近日的广东数通，被代言人告可是极大的危险。 <br /><br /><strong>　　重磅炸弹二：</strong> <p align="left"><a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s6.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gh"></a>&nbsp;<br /><br />　　广东数通新游《炎黄传说》即将内测，尝到了代言甜头的广州数通欲重施故技再寻代言人，给出的条件是最符合游戏本质的公众明星。此后坊间一直有传闻正忙于挣奶粉钱的谢霆锋最可能入选，国人代言国货，本也无可厚非，但随着代言人的身份一步步揭露，该厂商又抛出重磅消息称欲选黑人篮球明星奥尼尔代言此游戏。游戏名为《炎黄传说》，炎黄与奥尼尔本是分马牛不相干的两物，却是什么原因将二者扯到一起？ <br /><a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s7.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gi"></a><p align="left"><a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s7.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gi"></a>&nbsp; <br /><br />　　原因在于，奥尼尔此次来华，是为了他自己代言的“蚩尤”战靴而来，在被记者问到一个外国人是否能诠释这个中国五千年前的神时，他解释为“我们觉得这是共通的，英雄必须都是有责任的人，备受尊重的人，同时也要能够为大家带来欢乐，这就是人们心目中的英雄。”于是奥尼尔便被当作一个可以与蚩尤相提并论的英雄，也就那么的顺理成章的成为《炎黄传说》的代言人。 <br /><p align="left"><a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s4.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gf"></a>&nbsp;<br /><br />　　奥尼尔是可以被称作英雄不假，但是一个外国现代英雄是否能与一个古代英雄划上等号，似乎还有待考量，，但是这个消息一经透露便激起千层浪，引发网友的热切讨论，对于国产网游选用外国明星代言的事情，大量玩家明确表示抵制态度。 <br /><p align="left">&nbsp;<a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s9.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gk"></a> <br /><br /><strong>　　身陷代言门 广东数通如何突围</strong> <p align="left">&nbsp;<a target="_blank" href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s10.album.sina.com.cn/pic/3ffbce3e020010gl"></a> <br /><br />　　明人效应、眼球效应、负面新闻炒作，如若哪个商家能将这三大招数集于一身，势必声名雀起或狼藉，但不管怎么说，绝对是一夜成名了。<br /><br />　　两起代言事件，或许是有计划的预谋，或许是不经意的炒作，一款国产网游大作，一个话题女星，在任何时候都是没有任何关系的，但是广东数通恰恰让这个不可能的事情变成了可能，于是该公司也顺理成章的被爱国小将们推上了风口浪尖。<br /><br />　　众所周知游戏代言即为游戏形象，是游戏产品的内涵的外在表现，游戏形象的代言人的选择事关重大。随着各类商业代言人的盛行，游戏形象代言人的选择势必影响到一些玩家对游戏产品本身的一些见解和看法。而广东数通却似乎忘记了这一点，此时的广东数通如逆水行舟，不进则退。此事如果处理得当，《炎黄传说》有可能因此声明远播，人尽皆知，如果再有一点点的疏忽，想必从此便很难在游戏行业里立足了。希望广东数通慎重决策，不要无端毁了一款好游戏，更毁了自己今后的发展！ <br /><p align="center"><img alt="" src="http://html.blog.tom.com/fileserver/img/108/10/1081093/20070823/1187853970.jpg" /> <p align="left">&nbsp; ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-08-23 13:54:16</eb:creationDate>
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    <item>
		<title><![CDATA[ 小字体引发大官司 九城遭遇多事之秋 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/395.html</link>
		<description><![CDATA[ <BR>&nbsp;作者：9叔&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>　&nbsp; 长期以来，很多中国公司都曾因知识产权纠纷，而一直面临着国外相关机构起诉和索赔。但在不久前，北大方正集团正式以侵犯知识产权为名在北京起诉美国知名游戏公司“暴雪娱乐”，并且一开口就要索赔一亿人民币。此事不仅在国内IT和游戏产业掀起来轩然大波，也为法律界人士所广泛关注。在某门户网站对于此事的投票调查中，接近七成的网友认为暴雪侵权属实，而媒体舆论的立场也多为偏向支持方正告暴雪。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 方正：证据充分 无可辩驳<br /></strong>&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 或许九城和暴雪都觉得很冤，因为无视授权擅自使用各种电子字体的事例数不胜数。但暴雪及九城在《魔兽世界》中大量复制并使用了未经方正电子许可的方正北魏楷书、方正剪纸、方正细黑等五款字体的行为确是不争的事实，从而侵犯了方正电子根据中国《著作权法》对方正字库享有的著作权。板上钉钉的事实让暴雪及九城无言以对，“哑巴吃黄莲”只能自认倒霉。目前的问题只是集中在这一亿的索赔金额是否合理上。九城认为方正是在漫天要价，《魔兽世界》的盈利与方正的字库并没有直接关联。但方正的律师认为，《魔兽世界》产品之所以能在中国运营，文字汉化是最主要的关键程序，而暴雪恰恰是在这一块上侵犯了方正的权益！<br /><BR>　　按照中国法律，索赔金额有两种计算方式：一种是根据侵权人非法获得的利益；另一种是根据对被侵权人造成的实际经济损失。据方正电子初步统计，《魔兽世界》仅在中国就有750万个被激活的游戏账户，方正称其“侵权的程度是很严重的，公司损失巨大”。据此计算，10亿元损失是保守的估计，1亿元也是暂时的索赔金额。 <br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>方正为何狮子大开口？<br /></strong><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这1亿元无疑创下了中国加入WTO以来跨国诉讼的最高标的。对于1亿的赔偿额度，很多人都认为方正“疯了”，因为从没有人提出过这么大的赔偿金额。这些为暴雪这家美国公司叫屈的人却忘记了我们的民族厂商经常被外国公司“巨额勒索”的事实。翻看一下以前的索赔案例，“巨额索赔”其实已经成为国外众多公司的“索赔惯例”。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 韩国通用大宇公司将奇瑞汽车公司及其销售商上海锦弘汽车销售公司告上法院，理由是奇瑞QQ与自己旗下的大宇Matiz、雪佛兰Spark在整车设计上存在“惊人相似”，并提出8000万元的巨额索赔。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 美国纽约的Rates Technology公司（RTI）指控Google非法使用它的技术，向使用其网络电话服务的用户收取费用。据业内一些观察家称，RTI是一家守着专利依赖打官司吃饭的公司。RTI称Google在Google Talk中使用了他们的专利技术，并提出了50亿美元的天价索赔。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而前些日子，上海一家卖盗版碟的小店居然也被美国电影协会及政府部门联合索赔300多万元更是让国人大感惊讶。这也说明，起码在索赔金额上，方正算是代表中国厂商“跟国际接上轨了”。<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 去年曾轰动一时的“中国计算机字库侵权第一案”中，方正在北京高院赢得了终审判决，获得了某企业30万赔偿款。这让方正对此次打赢暴雪这场官司显得底气十足，在面对已经在中国市场赚得盆满钵满的暴雪时，方正岂能手软？法律界人士也指出，尽管很多人对这“1亿元”感到吃惊，但“如果一方能拿出支持1亿元索赔的证据，法院当然也会支持。”<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong> 九城受牵连雪上加霜</strong><br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今夏可谓是九城的多事之秋，TBC的迟迟不上、天价争夺劲舞团、各种谣言的风传，加上此番方正的突然发难，可以说九城在Q2财报发布前的日子一点也不好过。虽然有消息称方正在起诉中并未提及第九城市，但是作为《魔兽世界》在中国大陆的唯一运营商，这场官司直接关乎九城的利益，所以届时九城必然会成为连带被告。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而九城与暴雪两年来的合作也谈不上愉快，双方在服务器标准、玩家服务、后续资料片等问题上都产生过矛盾和摩擦。《魔兽世界》带给了九城巨额的现金，然而九城的游戏代理过于集中和单一（《魔兽世界》的收入占到了公司总收入的96%）。为改变收入结构单一的风险，九城接连签下多款海外知名游戏的代理权。另外世界游戏业巨头EA入股九城，一定程度上也让暴雪不太舒服。而此次方正的官司一旦败诉，暴雪的不满必将直接转嫁到九城身上，甚至继续让其代理《魔兽世界》后续产品的信心都会因此而产生动摇。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果说以上有些言过其辞，那Q2财报的问题则是九城眼下的首要难关。在此之前，九城强取豪夺《劲舞团》的手段令业界纷纷质疑，但最主要的原因还是TBC的无限延期，使得大陆玩家对《魔兽世界》普遍采取了抵制的态度，该游戏的上线率及活跃用户因此大受影响，这些现象将会完全的在Q2财报中的得到直接反映。<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 目前九城的想法是在财报发出前抛出有关公司未来战略的重大的利好消息，从而达到转移视线的目的，这一招他们已在之前一年中频繁使用，并收到了一定的效果。然而现在来看，九城已被各种负面消息所包围，Q2财报后的股价走势已不容乐观！<br /><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此时，方正的诉讼无疑让九城雪上加霜。 ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-08-23 10:07:42</eb:creationDate>
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    <item>
		<title><![CDATA[ 洋明星代言国货 网游公司请代言需谨慎 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/394.html</link>
		<description><![CDATA[ <strong>　　早</strong>期国内的游戏公司不多，各自都有可以称霸一方的特色网游（仅在当时而言），经过数年的发展，在韩国游戏的大举侵入之后，各个游戏制作公司与运营公司如雨后春笋般冒了出来。随着市场上可供选择的游戏产品增多，最初最简单的毫无竞争的市场活动便进化为伴随着游戏上市，必然有大量的商业活动铺路。从产品、营销、价格一直到售后服务到处都是在刺刀见红地竞争。而以大众娱乐为目的的网络游戏便自然而然的吆喝娱乐大众的明星们搭上关系，于是游戏代言就在这种全面的商业竞争环境下产生了。<br /><br /><BR>　　国内网游企业目前已经陷入一个怪圈，大凡游戏大作，必找代言人，以彰显其大制作，大手笔的身份。对于网游企业来说，代言人的力量决不可小觑，如果使用一个极具号召力或者话题性的明星作代言，作为一个明星，自然有自己的铁杆fans,这些人看到自己偶像的光辉形象与某款网游结合在一起，也许会爱屋及乌的进去玩这个游戏，甚至于更加狂热的fans会大肆的替自己的偶像打广告，到处告诉别人自己的偶像最近在做某某游戏的代言，这又达到了交口相传的宣传效果，如此看来，明星代言好比地球引力，能吸附大量玩家并且达到不错的宣传目的。但是也有例外，对于一个完全对明星不感冒的狂热游戏发烧友来说，谁当这个代言人，或者有没有代言人都不会在意，引用他们的话来说，“有追星的时间，都能升两级了。” <br /><BR>　　明星的形象就是本钱，利用明星的形象来为公司业绩添砖加瓦便成了大势所趋。于是《魔兽世界》花大力气请来了人气极旺的S.H.E来做游戏的代言人，凭借三个漂亮女生在广告中又是能量箭又是回旋斩又是大火球的卖力演出，《魔兽世界》当仁不让地成了目前网游市场的头号霸主，在线人数一直猛增。还有被誉为台湾第一美女的萧蔷也献身《EQ2》，蔡依琳代言《唯舞独尊》，星爷代言《大话西游》，不光两岸明星风光，内地明星更是数不胜数，内地当家花旦范冰冰担纲《RF》代言人，神仙姐姐刘亦菲代言《完美世界》，胡军代言《天龙八部》。每家厂商找代言时总要跺脚高呼吆喝几声，忽悠一把玩家才觉得会取得业绩上的成果。<br /><BR>　　以上种种代言都有一个共同点，就是无一例外的选择的是中国明星，但是国人代言已经到了乱花渐欲迷人眼的地步，于是近日国内某厂商更是不走寻常路的欲选择一个洋明星代言。<br /><BR><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s4.album.sina.com.cn/pic/4b8a7505020013mf" target="_blank"></a><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s5.album.sina.com.cn/pic/4b8a7505020013mg" target="_blank"></a><div style="TEXT-ALIGN: center"><img style="WIDTH: 186px; HEIGHT: 260px" height="260" alt="" src="http://s4.album.sina.com.cn/pic_3/4b8a7505020013mf" width="186" border="0" /><br /><font face="宋体"><br /></font></div><BR>&nbsp;<BR>　　游戏是一个彻底的made inchina，名字《炎黄传说》更是一个国产游戏的大招牌，而且厂商在宣传时从头至尾一直高举着最能代表国人的网络游戏招牌，却在最后要上市时，竟不顾影响，欲选洋明星代言，这个洋明星还不个黄种人，而是一位黑人篮球明星—奥尼尔！！！<br /><BR><a href="http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s5.album.sina.com.cn/pic/4b8a7505020013mg" target="_blank"><font face="宋体"></font></a><BR>&nbsp;<BR>　　偌大一个中国，难道真的没有适合的明星能配得了这个游戏了么？据了解，该厂商之前也曾传闻欲找谢霆锋代言，小谢代言倒也符合玩家口味：话题性，年轻，时尚，爱游戏，最重要的，他是中国人。就连舶来的游戏在大陆市场运营的时候也会想到找中国的明星代言，这个由里及外完完全全国产的网游《炎黄传说》却看中了一个黑人明星来代表炎黄子孙数千年来的精神，这是对中华文化的亵渎还是民族精神的发扬光大？<br /><BR>　　<strong>我们的运营商们在选代言的时候应该始终记得：游戏是玩家的游戏，而不是明星的游戏。</strong><div style="TEXT-ALIGN: center"><img style="WIDTH: 265px; HEIGHT: 194px" height="194" alt="" src="http://s5.album.sina.com.cn/pic_3/4b8a7505020013mg" width="265" border="0" /><br /></div> ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-08-21 14:21:30</eb:creationDate>
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		<title><![CDATA[ 谢霆锋沉迷网络游戏　祸首《炎黄传说》？ ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/393.html</link>
		<description><![CDATA[ <BR>　　连日来，新科老爸谢霆锋都一直在医院陪护妻儿，辛苦自不必说，虽然公公婆婆和圈中好友都有前往探望，但是连日的疲惫和不停犯上头的烟瘾也让他吃不消。有驻守在医院外的记者看到谢霆锋在陪护之余，走入停在医院门外的车内抽烟并打开随身携带的19寸笔记本玩游戏，令人好奇的是谢霆锋此次并没有像之前盛传的进入《魔兽世界》的游戏而是进入了一款2D画面游戏，并且一边抽烟一边饶有兴致地进行游戏，足足过了三十多分钟才依依不舍的关上电脑回到病床旁。<br /><BR>　　一直有消息称谢霆锋对网游非常着迷，而在张柏芝临产期接近前，决心做个好丈夫的谢霆锋在一些新闻发布会上曾表示将克制自己的游戏时间，但是仍被不少记者发现他还在沉迷网络游戏。不管是拍戏还是上通告，谢霆锋都不会忘记带上自己心爱的19寸笔记本电脑，一有空就上网打游戏，据说他对打网络游戏有很高的天分，算得上是高手之列。<br /><p align="left">　　近日老婆生产，谢霆锋全身心的投入陪护之中，无法游戏的时间想必是十分的难熬，对于一个热爱游戏的人来说，几天不摸游戏也是十分难受的，现在妻、子平安，自己也该放松一下紧绷的神经，所以小谢玩玩游戏也是情有可原。<p align="left">&nbsp;<p align="center"><img src="http://html.blog.tom.com/fileserver/img/108/10/1081093/20070814/1187069923.jpg" alt="" />　　<p align="left">&nbsp;<p align="left">　　早先曾有消息称谢霆锋为赚奶粉钱，选择了不用天天上工的代言人工作，并且其经纪人也与国内某网游运营商接触，欲为某国产网络游戏代言。<br /><BR>　　消息称征途，金山，广东数通都有可能请谢霆锋做旗下游戏代言，但征途于近日发布的重磅消息与代言人事件毫无关系，而金山年内仍无大作上市，最近一直忙于赴港挂牌上市，在之前与甄子丹合作《导火线》之后并无再于明星接洽的动向。<br /><BR>　　倒是广东数通早先曾传出消息欲为旗下网游《炎黄传说》选择代言人，不由让人与2年前谢霆锋推出的新歌精选大蝶《黄锋》联系起来，整张专辑透露着浓浓的中国情节，而主打曲《黄种人》更是歌颂千百年来炎黄子孙的荣耀。由此看来，广东数通为《炎黄传说》选择谢霆锋作代言的推断更为可信。<br /><BR>　　<img src="http://html.blog.tom.com/fileserver/img/108/10/1081093/20070814/1187069996.jpg" alt="" /><BR><br />　　记者致电广东数通，该公司市场部负责人对此说法未明确表到态，仅表明近日会发布官方公告澄清此事，到底是空穴来风还是谣传，目前还未能知晓，唯一能确定的是，谢霆锋虽仍在陪护中，无法上任何通告和接拍广告，但是他还是忘不了挚爱的网络游戏，此次如果真得能和网游厂商搭上关系，对于本身就喜爱网络游戏的谢霆锋来说，能毫不费力的有玩有赚，想必也是一件好事。<BR>&nbsp;<BR>作者：新宇 ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-08-14 13:40:14</eb:creationDate>
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		<title><![CDATA[ 史玉柱直指某媒体名记：你不懂法 ]]></title>
		<link>http://blog.tom.com/leedaazzz/article/392.html</link>
		<description><![CDATA[ <div _extended="true" align="center"><font color="#ff0000" _extended="true"></font></div><div _extended="true" align="center">&nbsp;</div><div _extended="true" align="center"><font color="#ff0000" _extended="true">昔日蒋介石四教厅拜师黄金荣　题字　文行忠信</font></div><div _extended="true" align="center"><font color="#ff0000" _extended="true">今日史老板四教厅指点名记者　笑侃　你不懂法</font></div><div _extended="true">&nbsp;</div><center _extended="true"><strong _extended="true"><img alt="《征途》回归点卡收费 “时间区”即将上线" border="0" _extended="true" src="http://games.tom.com/uimg/2007/8/12/wanglijun/1186891889902_44949.jpg" /></strong></center><center _extended="true"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">史玉柱与沪上名嘴曹可凡</span></center><center _extended="true">&nbsp;</center><div _extended="true" align="left"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">　　上周六应征途邀请前往上海参加在桂林公馆举办的征途发布会，去之前征途的工作人员神秘的说：会议上将会公布一个足以改变目前游戏行业格局的重大消息。</span></div><div _extended="true" align="left">&nbsp;</div><div _extended="true" align="left"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">　　为了这个“足以改变目前游戏行业格局的重大消息”我差点连迟到的机场大巴没赶上，上车前踩了一位美女的脚，途中遇到一起小剐蹭堵了一小会，快到机场又赶上了个大车流，上了飞机又一路颠簸...</span></div><div _extended="true" align="left"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">&nbsp;</span></div><div _extended="true" align="left"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">　　跟头把势的到了上海，见到了很多朋友。下午同去桂林公馆，说起这桂林公馆可能好多朋友不知道。之前是上海大亨黄金荣的园子，后来赠给了杜月笙。据网上介绍蒋介石没落时曾在桂林公馆四教厅内拜黄金荣为师</span></div><div _extended="true" align="left"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true"></span><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">　　本次发布会就是在桂林公馆内的四教厅举行的。</span></div><div _extended="true" align="left">&nbsp;</div><div _extended="true" align="left"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true"><span style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'" _extended="true">　　<font color="#ff0000" _extended="true">在本次发布会上，有媒体追问史老板：征途游戏里开宝箱等行为是否是一种变相赌博，史老板十分专业的解释到：“根据中国法律的解释，赌博需要具备4个要点，第一是以赢取他人财物为目的，第二是赌资必须是金钱或金钱等价物，第三是赢取的必须是金钱或者金钱等价物，第四是金额数量较大，只有同时具备了这四个特征，才能算是赌博。而《征途》完全不具备任何一个特征，所以讲《征途》里涉及赌博或者变相赌博，是不对的”解释完后史老总还开玩笑的对提问的记者说“你不懂法！”。</font></span></span></div> ]]></description>
		<eb:creationDate>2007-08-13 09:37:46</eb:creationDate>
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